Vilkaviškio Salomėjos Nėries pagrindinė mokykla

SŪDUVOS KRAŠTO MOKINIŲ STEAM KONFERENCIJA: KAI MOKSLAS TAMPA PATIRTIMI, O IDĖJOS – REALYBE

  • Paskelbė : Ina Paulikaitienė
  • Paskelbta: 2026-01-28
  • Kategorija: Renginiai

Mokykla šiandien nebėra tik statiška mokymosi erdvė – tai vieta, kurioje kiekvienas klausimas ,,kodėl?“ gali virsti moksliniu atradimu, o kiekvienas mokinys gali pasijusti jaunuoju tyrėju.  Tuo įsitikinome organizuodami  jau tradicine tapusią mokinių  konferenciją-mugę „Mokslas per patirtį: tyrinėju ir kuriu“, kurią jau ne pirmus metus inicijuoja ir rengia gamtos mokslų mokytojos Lina Gručkiūnienė, Gintarė Zdanavičienė ir Lina Švenčiūnienė.

Šiais metais konferencijoje dalyvavo ne tik septynių mūsų rajono ugdymo įstaigų mokiniai, bet ir jaunieji tyrėjai iš Kudirkos Naumiesčio Vinco Kudirkos bei Lukšių Vinco Grybo gimnazijų. Renginio dalyvius sveikino Vilkaviškio rajono savivaldybės Švietimo skyriaus vedėja Žydrė Žilinskienė bei mokyklos direktorė Daina Juškauskienė, kurios pasidžiaugė jaunąja tyrėjų karta ir dėkojo mokytojams už kūrybiškumą ugdant  mokinių STEAM kompetencijas.

Konferencijos metu buvo pristatyta 15 pranešimų, apimančių visas STEAM sritis: gamtos mokslus, technologijas, inžineriją, menus ir matematiką. Konferencijos vedėjai akcentavo praktinę renginio vertę: dalyviai ne tik dalijosi teorinėmis įžvalgomis, bet ir stebino eksperimentais, kuriuos kiekvienas žiūrovas galėjo ne tik pamatyti, bet ir paliesti, išbandyti ar net paragauti sukurtų produktų.

Konferencijos dalyviai stebino pristatytų eksperimentų įvairove ir temų aktualumu. Jaunieji tyrėjai ne tik gilinosi į gamtos dėsnius – analizavo druskos poveikį ledui ar įrodė, jog paprasta  citrina  gali virsti energijos šaltiniu, bet ir drąsiai ,,laužė“ standartus technologijų srityje: demonstravo  ,,Lego Spike Prime“ robotikos  galimybes bei meistriškai perkėlė fizikinius įsielektrinimo reiškinius į ,,Scratch“ programavimo aplinką.

Daug dėmesio skirta medicinos mokslui,  sveikai gyvensenai bei praktiškiems atradimams buityje. Mokiniai gilinosi į tai, kaip inžinieriai ir medikai naudoja gyvūnų organus siekdami geriau suprasti bei gydyti žmogaus širdies ligas, pristatė tyrimus apie triukšmo lygio įtaką širdies ritmui,  sekė egzotinių vaisių kelią iki mūsų stalo bei ieškojo sveikiausių receptų – vertino, kokia obuolienė skaniausia (pagardinta bananais ar moliūgais), analizavo, kurios bulvių veislės geriausiai tinka tradiciniams lietuviškiems patiekalams bei fiksavo arbatos grybo masės poveikį  gėrimo rūgštingumui.

Konferencijoje netrūko interaktyvių elementų: pranešėjai auditorijai parengė klausimų bei užduočių, o teisingai atsakę dalyviai buvo apdovanoti simbolinėmis dovanėlėmis. Vienas laukiamiausių momentų buvo nominacijų teikimas. Naudodamiesi interaktyvia programėle „Mentimeter“ , žiūrovai ir dalyviai  išrinko šių kategorijų nugalėtojus: ,,Smalsiausias tyrėjas“, ,,Inžinerinis protas“, ,,Kūrybiškiausias STEAM projektas“, ,,Praktiškiausias sprendimas“, ,,Geriausias problemos sprendimas“, ,,Atkakliausias tyrėjas“,  ,,Technologijų burtininkai“ bei ,,STEAM įkvėpimas“.

Ši konferencija parodė – mokslas tampa įdomus tada, kai jis tampa patirtimi. Išsiskirstydami dalyviai išsinešė ne tik padėkos raštus, nominacijas ir dovanėles, bet ir svarbiausią žinią:  jų pastangos laboratorijose ar prie kompiuterių ekranų ne tik padeda geriau suprasti mus supantį pasaulį, bet ir prisideda prie ateities mokslo kūrimo.

 

Renginio organizatoriai

 

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos
  • Elektroninis dienynas
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Naujienų archyvas